Как шлем ловит твои руки: два способа трекинга, что внутри контроллера, что такое скелет кисти на 26 суставов, почему пальцы пропадают и откуда всё пошло — от перчатки 1987 года до наших дней.
Читать далее
Пять способов ходить в виртуальной реальности: почему не врезаешься в стены, почему от джойстика укачивает, как ты наматываешь круги, думая, что идёшь прямо, и зачем VR-беговые дорожки.
Читать далее
Виртуальной реальностью снимают боль от ожогов, лечат боязнь высоты и полётов, тренируют хирургов и восстанавливают руку после инсульта. Разбираем по исследованиям, где это работает, а где пока только надежды.
Читать далее
Как два крошечных динамика создают звук со всех сторон: что такое HRTF, зачем виртуальной комнате эхо, почему звук за спиной пугает и нужны ли для VR дорогие наушники.
Читать далее
Разбираем, почему в шлеме мозг реагирует на виртуальный мир как на настоящий: два обмана восприятия, опыт с виртуальным обрывом и чувство чужого тела как своего.
Читать далее